Дом Фландерса. Зеленый перст. Конформетр. Украшения за пончики. Покупка земли.
Новая Вечнозеленая улица Ч.3
Лиза: Вечнозеленая улица начинает обретать форму. Теперь нам нужно построить дом Фландерса.
Гомер: Ладно. Начнем с поиска места на карте, расположенного как можно дальше ото всех мест, куда я могу пойти...
Лиза: Но, пап, мистер Фландерс - наш сосед, так что сначала нам придется куда-то передвинуть "На скорую руку".
Гомер: (ворчливо) Ладно, но пусть это считается моим достижением.
Получаем 2 задания:
Пока идет стройка, не забываем снимать деньги и опыт с домов.
Итак. мы построили дом Фландерса и получаем 25XP.
Нед: Приветушки, соседушки!
Гомер: Глупый Фландерс, как быстро он появился в игре.
Цель достигнута, получите $100 и 10XP.
Зеленый перст
Лиза: Нам нужно снизить негативные экологические последствия, вызванные деятельностью нашего города.
Гомер: Если ты просишь меня при выходе из дома гасить свет, забудь.
Лиза: Вообще-то я подумала, что нам надо бы посадить пару деревьев.
"Неприятная истина" заключается в том, что тут скучно.
Задание: Посадить 3 дерева.
Садим 3 дерева по $100 каждое.
Лиза: Запомните, дети, если вы не будете следить за состоянием окружающей среды, вы не получите чувства удовлетворения от содеянного.
Конформетр
Смотри, мы повысили наш рейтинг природоведения!
Цель достигнута. Получи $100 и 10XP.
Открывается конформетр. Здесь наши достижения в 8 рейтингах + бонус денег и опыта (сейчас он 0,50%).
Украшения в пончиковой тематике
Лиза: Можно нажать на рейтинг, чтобы узнать, как его можно повысить.
Гомер: Нужно потратить больше пончиков на Особое украшение! Поддерживать свой рейтинг тщеславия - так бы поступил Джебус.
Задание: повесить гамак Гомера.
Лиза: Некоторые украшения, которые можно купить за пончики, увеличивают количество денег, которые мы можем получить за здания и задания.
Цель достигнута: награда $100 и 10XP.
Вечные ценности
Лиза: Я собираюсь стать великой джазовой саксофонисткой, мне нужно больше людей, которые не будут меня понимать или станут игнорировать!
Задание: Купи участок земли, чтобы расширить границы вашего Спрингфилда.
Покупаем участок за $150. Награда: $100 и 10XP.
Гомер: Ух ты! Что дальше?
Фринк: Боюсь, остальной Спрингфилд до сих пор болтается где-то вне пределов времени и пространства. Придется подождать, пока он не соберется весь вместе.
Гомер: сколько времени это займет?
Фринк: По моим расчетам, все закончится прямо сейчас. Ну или чуть позже, если игра еще не до конца загрузилась.
На этом обучение в игре заканчивается. Далее играем сами, как хотим. В следующих статьях будет рассказываться, как автор проходит игру, т.е. будет задействована 1 сюжетная линия. Ваше прохождение игры может разниться с авторским.